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Conditions d’utilisation
Dernière mise à jour : 29 octobre 2026
Bienvenue sur KAIROS. Ces conditions encadrent ton utilisation du site kairostcg.com, du jeu et de tout ce qui s’y rattache. Elles sont écrites pour être lues : si quelque chose n’est pas clair, écris-nous avant de jouer ou d’acheter.
1. Qui sommes-nous
KAIROS est édité par Alexandre Desormeaux, entreprise individuelle établie au Québec (Canada). Courriel : alexandre.desormeaux@kairostcg.com.
Dans ces conditions, « nous » désigne l’éditeur de KAIROS, et « tu » désigne toi, le joueur.
2. Accepter ces conditions
En utilisant KAIROS, tu acceptes ces conditions et notre politique de confidentialité. Si tu ne les acceptes pas, n’utilise pas le site.
Nous pouvons modifier ces conditions. Nous t’en informerons sur le site au moins 30 jours avant qu’un changement important s’applique, et la date en haut de la page changera. Les achats déjà faits restent régis par les conditions en vigueur au moment de l’achat.
3. Qui peut jouer
- Tu dois avoir au moins 18 ans, ou l’âge de la majorité dans ton lieu de résidence s’il est plus élevé.
- Tu ne dois figurer sur aucune liste de sanctions (notamment celles du Canada, des États-Unis, de l’Union européenne ou des Nations unies), ni résider dans un pays ou une région visés par des sanctions générales.
- L’achat de Prismes n’est pas offert en Belgique, en Chine continentale, ni partout où la loi interdit les objets numériques obtenus au hasard contre paiement. Il t’appartient de vérifier que la loi de ton lieu de résidence te permet de jouer et d’acheter.
4. Ton compte et ton profil
Tu te connectes avec un compte que tu as déjà, Google ou Discord. Nous ne voyons jamais ton mot de passe : c’est ce fournisseur qui confirme ton identité. Ton compte KAIROS range ton profil (nom, personnage, progression), tes cartes, tes Prismes et tes cristaux.
- Tu es responsable de la sécurité du compte Google ou Discord avec lequel tu te connectes : qui y a accès a accès à ton compte KAIROS.
- Tu peux aussi jouer en invité, sans compte ; un profil invité ne peut ni acheter, ni posséder de cartes, ni être classé, et il ne vit que dans ton navigateur.
- Ton nom de joueur ne doit pas être offensant, trompeur, ni usurper l’identité de quelqu’un.
- Réunir deux de tes comptes. Si tu as deux comptes KAIROS, tu peux les fusionner depuis ton profil : tout le contenu de l’un (cartes, Prismes, cristaux, boosters, habillages, progression) passe dans l’autre, qui reçoit aussi ses connexions. La fusion se fait sept jours après ta confirmation, annulable d’ici là depuis l’un ou l’autre compte ; ensuite, elle est définitive. Un compte ne reçoit qu’une seule fusion. Elle sert à réunir tes propres comptes, jamais à donner des cartes ou des Prismes à quelqu’un d’autre.
5. Les cartes
Les cartes de KAIROS sont des objets numériques du jeu, rangés sur ton compte. Tu les obtiens en ouvrant des boosters, à la Forge, en récompense, ou prêtées par le deck offert.
Ce que tu peux en faire. Les jouer, les collectionner, les brûler à la Forge. Elles ne quittent pas le jeu : elles ne se vendent pas et ne s’échangent pas contre de l’argent.
Ce que tu ne possèdes pas. Les illustrations, les noms, les textes, les règles et la marque KAIROS restent notre propriété intellectuelle. Nous t’accordons une licence personnelle, mondiale et gratuite pour afficher les illustrations de tes cartes, les montrer et les partager, à des fins non commerciales. Elle ne permet pas d’utiliser une illustration sur des produits que tu vendrais.
Ce qui peut changer, rarement. Nous pouvons :
- retoucher une illustration ou corriger une coquille. Ces retouches restent légères : la carte reste reconnaissable ;
- rééquilibrer une carte en jeu (ses statistiques ou ses effets), seulement dans des cas exceptionnels, quand une carte nuirait gravement à l’équilibre du jeu si rien n’était corrigé. Ces changements seront très rares, surtout limités aux premiers temps du lancement, et annoncés publiquement avant de s’appliquer.
6. Les Prismes
Les Prismes sont la monnaie du jeu. Ils servent à ouvrir des boosters et à acheter le passe de saison. Tu en obtiens en achetant des forfaits, et en changeant des cristaux à la Banque de la Forge.
- Les Prismes n’ont aucune valeur en dehors du jeu : ils ne s’échangent pas contre de l’argent, ne se transfèrent pas à un autre compte (sauf en réunissant deux de tes propres comptes, section 4) et ne se revendent pas.
- Le vendeur. Les forfaits de Prismes sont vendus par le magasin de la version à laquelle tu joues, ou sur le site par notre vendeur officiel, dont le nom figure sur la page de paiement et sur ton reçu. C’est lui qui encaisse ton paiement, émet ton reçu, calcule et perçoit les taxes de ton pays, et traite les demandes liées au paiement. Ses propres conditions s’appliquent aussi à ton achat ; elles te sont présentées au moment de payer. Nous ne voyons jamais tes données de carte bancaire. Pendant la phase de test, aucun achat réel n’est possible.
- Le prix. Les prix sont affichés en dollars américains. Le prix final, taxes comprises, est celui que le vendeur t’affiche avant que tu confirmes le paiement. Le premier achat de Prismes d’un compte est doublé.
- Remboursements. Les Prismes crédités sur ton compte ne sont pas remboursables, sous réserve des droits que te reconnaît la loi de ton lieu de résidence. Si un achat payé ne t’est pas crédité, écris-nous ou écris au soutien du vendeur (ses coordonnées figurent sur ton reçu) : nous créditerons la commande ou elle sera remboursée. En cas de contestation de paiement auprès de ta banque, nous pouvons restreindre l’accès de ton compte à nos services.
7. Les boosters
Un booster coûte 100 Prismes ; certains sont offerts (un par jour, et en récompense). Chaque booster contient 8 cartes : quatre créatures Communes, un Lieu, un Piège, un Effet et une créature vedette au moins Peu commune. Les soutiens et la vedette peuvent être d’une rareté plus haute, au hasard.
Les chances sont fixes et publiées dans la Boutique, par booster, et une garantie protège de la malchance (ses seuils y sont publiés aussi). Personne, pas même nous, ne choisit ce qui sort d’un booster donné. L’ouverture est définitive.
8. Aucune promesse de valeur
KAIROS est un jeu. Une carte, un booster ou un Prisme n’est pas un placement, et nous ne le présentons jamais comme tel.
- Rien de ce que tu obtiens dans KAIROS ne s’échange contre de l’argent, ni avec nous, ni entre joueurs.
- Nous ne rachetons ni cartes, ni boosters, ni Prismes.
- N’achète que ce que tu veux jouer ou collectionner, pour le plaisir, et seulement ce que tu peux te permettre de dépenser.
9. La Forge
À la Forge, tu brûles des cartes pour obtenir des cristaux : des Cristaux d’âme pour une créature, des Cristaux d’arcane pour un soutien. Les cristaux servent à forger la carte de ton choix (sauf les Anomalies, qui ne sortent que des boosters), à changer un cristal en l’autre, ou à obtenir des Prismes. Les Prismes, eux, ne se changent jamais en cristaux.
- Une carte brûlée est détruite pour toujours : ni toi ni nous ne pouvons la faire revenir.
- Les cristaux, comme les Prismes, n’ont aucune valeur en dehors du jeu. Ce que rapporte et coûte chaque carte est affiché à la Forge.
10. Le deck offert
Chaque joueur peut recevoir un deck de base pour jouer sans rien acheter. Ses cartes sont prêtées : elles se jouent, mais ne se brûlent pas et ne s’échangent pas.
11. Le classement de la semaine
Le classement est gratuit : aucune mise, aucun droit d’entrée. Il récompense l’adresse au jeu.
- Seules les parties classées comptent. Pour être classé, tu acceptes l’accord du classement, qui rappelle que la triche n’est pas tolérée.
- Les meilleurs joueurs de la semaine peuvent recevoir des boosters offerts. Un prix se réclame pendant 7 jours après la fin de la semaine ; passé ce délai, il est perdu.
- Les parties sont contrôlées. Nous pouvons retirer des parties, un classement ou un prix en cas de triche ou de comportement contraire à ces conditions.
12. Ce qui est interdit
En utilisant KAIROS, tu t’engages à ne pas :
- tricher, utiliser un programme qui joue à ta place, exploiter un bogue, ou t’arranger avec un autre joueur pour fausser une partie ou le classement ;
- jouer avec plusieurs comptes pour obtenir plusieurs fois une offre, un deck ou un prix ;
- attaquer, surcharger ou tenter de contourner la sécurité du site ;
- utiliser KAIROS pour blanchir de l’argent, financer une activité illégale, ou contourner des sanctions ;
- harceler, menacer ou insulter d’autres joueurs ;
- te faire passer pour nous ou pour un autre joueur.
Si tu trouves un bogue, écris-nous plutôt que de l’exploiter.
13. Suspendre un accès
Si tu ne respectes pas ces conditions, nous pouvons suspendre ou fermer ton accès à nos services (le jeu, le classement, la Boutique).
14. La disponibilité du jeu
Nous faisons de notre mieux pour que KAIROS fonctionne, mais le site peut être interrompu pour une maintenance, une panne, ou une difficulté de nos fournisseurs. Nous pouvons faire évoluer le jeu, ses règles et ses fonctions.
15. Notre responsabilité
Dans toute la mesure permise par la loi, nous ne sommes pas responsables des pertes causées par une erreur de ta part, par un tiers (piratage du compte avec lequel tu te connectes, plateforme externe), ni par une panne de nos fournisseurs. Rien dans ces conditions ne limite les droits que te reconnaît la loi sur la protection du consommateur de ton lieu de résidence, y compris, pour les résidents du Québec, la Loi sur la protection du consommateur.
16. Le droit applicable
Ces conditions sont régies par les lois du Québec et les lois du Canada qui s’y appliquent. Si tu es un consommateur résidant au Québec, tu peux t’adresser aux tribunaux du Québec, et aucune clause de ces conditions ne te prive de ce droit. Avant tout recours, écris-nous : la plupart des problèmes se règlent par un simple échange.
17. Nous joindre
Une question, un problème, un bogue : alexandre.desormeaux@kairostcg.com, ou la page Contact. Pour une question de paiement ou de reçu, tu peux aussi écrire au soutien du vendeur, dont les coordonnées figurent sur ton reçu.
Terms of Use
Last updated: October 29, 2026
Welcome to KAIROS. These terms govern your use of the kairostcg.com website, the game and everything connected to it. They are written to be read: if anything is unclear, write to us before you play or buy.
1. Who we are
KAIROS is published by Alexandre Desormeaux, a sole proprietorship established in Quebec (Canada). Email: alexandre.desormeaux@kairostcg.com.
In these terms, “we” means the publisher of KAIROS, and “you” means you, the player.
2. Accepting these terms
By using KAIROS, you accept these terms and our privacy policy. If you do not accept them, do not use the site.
We may change these terms. We will let you know on the site at least 30 days before a significant change takes effect, and the date at the top of the page will change. Purchases already made remain governed by the terms in force at the time of purchase.
3. Who can play
- You must be at least 18 years old, or the age of majority where you live if it is higher.
- You must not appear on any sanctions list (including those of Canada, the United States, the European Union or the United Nations), nor live in a country or region subject to comprehensive sanctions.
- Prism purchases are not available in Belgium, mainland China, or anywhere the law prohibits paid randomized digital items. It is up to you to check that the law where you live allows you to play and to buy.
4. Your account and your profile
You sign in with an account you already have, Google or Discord. We never see your password: that provider confirms who you are. Your KAIROS account holds your profile (name, character, progress), your cards, your Prisms and your crystals.
- You are responsible for the security of the Google or Discord account you sign in with: anyone with access to it has access to your KAIROS account.
- You can also play as a guest, without an account; a guest profile cannot buy, own cards or be ranked, and it lives only in your browser.
- Your player name must not be offensive or misleading, nor impersonate anyone.
- Merging two of your accounts. If you have two KAIROS accounts, you can merge them from your profile: everything in one (cards, Prisms, crystals, boosters, cosmetics, progress) moves to the other, which also receives its sign-ins. The merge happens seven days after you confirm it and can be cancelled until then from either account; after that, it is final. An account can receive only one merge. It is for bringing your own accounts together, never for giving cards or Prisms to someone else.
5. Cards
KAIROS cards are digital game items, kept on your account. You get them by opening boosters, at the Forge, as rewards, or on loan from the free deck.
What you can do with them. Play them, collect them, burn them at the Forge. They never leave the game: they cannot be sold or exchanged for money.
What you do not own. The artwork, names, texts, rules and the KAIROS brand remain our intellectual property. We grant you a personal, worldwide, free license to display the artwork of your cards, show it and share it, for non-commercial purposes. It does not allow you to use the artwork on products you sell.
What may change, rarely. We may:
- touch up an artwork or fix a typo. These touch-ups stay light: the card remains recognizable;
- rebalance a card in the game (its stats or effects), only in exceptional cases, when a card would seriously harm the game’s balance if nothing were corrected. Such changes will be very rare, mostly limited to the early days after launch, and announced publicly before they apply.
6. Prisms
Prisms are the game’s currency. They are used to open boosters and to buy the season pass. You get them by buying bundles, and by exchanging crystals at the Forge’s Bank.
- Prisms have no value outside the game: they cannot be exchanged for money, transferred to another account (except by merging two of your own accounts, section 4) or resold.
- The seller. Prism bundles are sold by the store of the version you play, or on the website by our official reseller, whose name appears on the payment page and on your receipt. It collects your payment, issues your receipt, calculates and collects your country’s taxes, and handles payment-related requests. Its own terms also apply to your purchase; they are shown to you when you pay. We never see your card details. During the test phase, no real purchase is possible.
- The price. Prices are shown in US dollars. The final price, taxes included, is the one the seller shows you before you confirm the payment. An account’s first Prism purchase is doubled.
- Refunds. Prisms credited to your account are not refundable, subject to the rights granted to you by the law where you live. If a paid purchase is not credited to you, write to us or to the seller’s support (its contact details appear on your receipt): we will credit the order or it will be refunded. If you dispute a payment with your bank, we may restrict your account’s access to our services.
7. Boosters
A booster costs 100 Prisms; some are free (one a day, and as rewards). Each booster contains 8 cards: four Common creatures, a Site, a Trap, an Effect and a featured creature that is at least Uncommon. The supports and the featured card may be of a higher rarity, at random.
The odds are fixed and published in the Shop, per booster, and a guarantee protects you from bad luck (its thresholds are published there too). No one, not even us, chooses what comes out of a given booster. Opening is final.
8. No promise of value
KAIROS is a game. A card, a booster or a Prism is not an investment, and we never present it as one.
- Nothing you get in KAIROS can be exchanged for money, neither with us nor between players.
- We do not buy back cards, boosters or Prisms.
- Only buy what you want to play or collect, for fun, and only what you can afford to spend.
9. The Forge
At the Forge, you burn cards to get crystals: Soul Crystals for a creature, Arcane Crystals for a support. Crystals are used to forge the card of your choice (except Anomalies, which only come from boosters), to change one crystal into the other, or to get Prisms. Prisms, however, never turn into crystals.
- A burned card is destroyed forever: neither you nor we can bring it back.
- Crystals, like Prisms, have no value outside the game. What each card gives and costs is shown at the Forge.
10. The free deck
Every player can receive a basic deck to play without buying anything. Its cards are on loan: they can be played, but cannot be burned or traded.
11. The weekly leaderboard
The leaderboard is free: no stake, no entry fee. It rewards skill.
- Only ranked games count. To be ranked, you accept the leaderboard agreement, which reminds you that cheating is not tolerated.
- The best players of the week may receive free boosters. A prize must be claimed within 7 days after the end of the week; after that, it is lost.
- Games are monitored. We may remove games, a ranking or a prize in case of cheating or behavior contrary to these terms.
12. What is prohibited
By using KAIROS, you agree not to:
- cheat, use a program that plays for you, exploit a bug, or arrange with another player to rig a game or the leaderboard;
- play with several accounts to get an offer, a deck or a prize more than once;
- attack, overload or try to bypass the site’s security;
- use KAIROS to launder money, finance illegal activity, or evade sanctions;
- harass, threaten or insult other players;
- impersonate us or another player.
If you find a bug, write to us rather than exploiting it.
13. Suspending access
If you do not comply with these terms, we may suspend or close your access to our services (the game, the leaderboard, the Shop).
14. Availability of the game
We do our best to keep KAIROS running, but the site may be interrupted for maintenance, an outage, or a problem with our providers. We may evolve the game, its rules and its features.
15. Our liability
To the fullest extent permitted by law, we are not responsible for losses caused by your own error, by a third party (hacking of the account you sign in with, external platform), or by an outage of our providers. Nothing in these terms limits the rights granted to you by the consumer protection law where you live, including, for Quebec residents, the Consumer Protection Act.
16. Governing law
These terms are governed by the laws of Quebec and the federal laws of Canada that apply therein. If you are a consumer residing in Quebec, you may bring a claim before the courts of Quebec, and no clause of these terms deprives you of that right. Before any claim, write to us: most problems are solved by a simple exchange.
17. Contact us
A question, a problem, a bug: alexandre.desormeaux@kairostcg.com, or the Contact page. For a payment or receipt question, you can also write to the seller’s support, whose contact details appear on your receipt.
This English version is a translation of the French original. In case of discrepancy, the French version prevails, except where the law where you live provides otherwise.
Condiciones de uso
Última actualización: 29 de octubre de 2026
Bienvenido a KAIROS. Estas condiciones regulan tu uso del sitio kairostcg.com, del juego y de todo lo relacionado con él. Están escritas para ser leídas: si algo no está claro, escríbenos antes de jugar o de comprar.
1. Quiénes somos
KAIROS es publicado por Alexandre Desormeaux, empresa individual establecida en Quebec (Canadá). Correo: alexandre.desormeaux@kairostcg.com.
En estas condiciones, «nosotros» designa al editor de KAIROS, y «tú» designa a ti, el jugador.
2. Aceptar estas condiciones
Al usar KAIROS, aceptas estas condiciones y nuestra política de privacidad. Si no las aceptas, no uses el sitio.
Podemos modificar estas condiciones. Te avisaremos en el sitio al menos 30 días antes de que se aplique un cambio importante, y la fecha en la parte superior de la página cambiará. Las compras ya realizadas se rigen por las condiciones vigentes en el momento de la compra.
3. Quién puede jugar
- Debes tener al menos 18 años, o la mayoría de edad de tu lugar de residencia si es mayor.
- No debes figurar en ninguna lista de sanciones (en particular las de Canadá, Estados Unidos, la Unión Europea o las Naciones Unidas), ni residir en un país o región sujetos a sanciones generales.
- La compra de Prismas no está disponible en Bélgica, China continental, ni en ningún lugar donde la ley prohíba los objetos digitales aleatorios obtenidos a cambio de un pago. Te corresponde comprobar que la ley de tu lugar de residencia te permite jugar y comprar.
4. Tu cuenta y tu perfil
Te conectas con una cuenta que ya tienes, Google o Discord. Nunca vemos tu contraseña: es ese proveedor quien confirma tu identidad. Tu cuenta de KAIROS guarda tu perfil (nombre, personaje, progreso), tus cartas, tus Prismas y tus cristales.
- Eres responsable de la seguridad de la cuenta de Google o Discord con la que te conectas: quien tenga acceso a ella tiene acceso a tu cuenta de KAIROS.
- También puedes jugar como invitado, sin cuenta; un perfil invitado no puede comprar, ni poseer cartas, ni ser clasificado, y solo vive en tu navegador.
- Tu nombre de jugador no debe ser ofensivo ni engañoso, ni suplantar la identidad de nadie.
- Unir dos de tus cuentas. Si tienes dos cuentas de KAIROS, puedes fusionarlas desde tu perfil: todo el contenido de una (cartas, Prismas, cristales, sobres, aspectos, progreso) pasa a la otra, que también recibe sus accesos. La fusión se hace siete días después de que la confirmes y puede cancelarse hasta entonces desde cualquiera de las dos cuentas; después, es definitiva. Una cuenta solo puede recibir una fusión. Sirve para unir tus propias cuentas, nunca para dar cartas o Prismas a otra persona.
5. Las cartas
Las cartas de KAIROS son objetos digitales del juego, guardados en tu cuenta. Las obtienes abriendo sobres, en la Forja, como recompensa o prestadas por el mazo de regalo.
Lo que puedes hacer con ellas. Jugarlas, coleccionarlas, quemarlas en la Forja. No salen del juego: no se venden ni se intercambian por dinero.
Lo que no posees. Las ilustraciones, los nombres, los textos, las reglas y la marca KAIROS siguen siendo nuestra propiedad intelectual. Te concedemos una licencia personal, mundial y gratuita para mostrar las ilustraciones de tus cartas, enseñarlas y compartirlas, con fines no comerciales. No permite usar una ilustración en productos que vendas.
Lo que puede cambiar, rara vez. Podemos:
- retocar una ilustración o corregir una errata. Estos retoques son ligeros: la carta sigue siendo reconocible;
- reequilibrar una carta en el juego (sus estadísticas o sus efectos), solo en casos excepcionales, cuando una carta perjudicaría gravemente el equilibrio del juego si no se corrigiera. Estos cambios serán muy raros, limitados sobre todo a los primeros tiempos tras el lanzamiento, y anunciados públicamente antes de aplicarse.
6. Los Prismas
Los Prismas son la moneda del juego. Sirven para abrir sobres y comprar el pase de temporada. Los obtienes comprando paquetes y cambiando cristales en el Banco de la Forja.
- Los Prismas no tienen ningún valor fuera del juego: no se cambian por dinero, no se transfieren a otra cuenta (salvo al unir dos de tus propias cuentas, sección 4) y no se revenden.
- El vendedor. Los paquetes de Prismas los vende la tienda de la versión a la que juegas o, en el sitio, nuestro vendedor oficial, cuyo nombre figura en la página de pago y en tu recibo. Es quien cobra tu pago, emite tu recibo, calcula y percibe los impuestos de tu país, y atiende las solicitudes relacionadas con el pago. Sus propias condiciones también se aplican a tu compra; se te muestran al pagar. Nunca vemos los datos de tu tarjeta. Durante la fase de prueba, no es posible ninguna compra real.
- El precio. Los precios se muestran en dólares estadounidenses. El precio final, impuestos incluidos, es el que el vendedor te muestra antes de que confirmes el pago. La primera compra de Prismas de una cuenta se duplica.
- Reembolsos. Los Prismas acreditados en tu cuenta no son reembolsables, sin perjuicio de los derechos que te reconozca la ley de tu lugar de residencia. Si una compra pagada no se te acredita, escríbenos o escribe al soporte del vendedor (sus datos de contacto figuran en tu recibo): acreditaremos el pedido o se reembolsará. Si impugnas un pago ante tu banco, podemos restringir el acceso de tu cuenta a nuestros servicios.
7. Los sobres
Un sobre cuesta 100 Prismas; algunos se regalan (uno al día, y como recompensa). Cada sobre contiene 8 cartas: cuatro criaturas Comunes, un Lugar, una Trampa, un Efecto y una criatura destacada al menos Poco común. Los apoyos y la destacada pueden ser de una rareza más alta, al azar.
Las probabilidades son fijas y están publicadas en la Tienda, por sobre, y una garantía te protege de la mala suerte (sus umbrales también se publican allí). Nadie, ni siquiera nosotros, elige lo que sale de un sobre concreto. La apertura es definitiva.
8. Ninguna promesa de valor
KAIROS es un juego. Una carta, un sobre o un Prisma no es una inversión, y nunca lo presentamos como tal.
- Nada de lo que obtienes en KAIROS se cambia por dinero, ni con nosotros ni entre jugadores.
- No recompramos cartas, sobres ni Prismas.
- Compra solo lo que quieras jugar o coleccionar, por diversión, y solo lo que puedas permitirte gastar.
9. La Forja
En la Forja, quemas cartas para obtener cristales: Cristales de alma por una criatura, Cristales de arcano por un apoyo. Los cristales sirven para forjar la carta que elijas (salvo las Anomalías, que solo salen de los sobres), para cambiar un cristal por el otro o para obtener Prismas. Los Prismas, en cambio, nunca se convierten en cristales.
- Una carta quemada se destruye para siempre: ni tú ni nosotros podemos recuperarla.
- Los cristales, como los Prismas, no tienen ningún valor fuera del juego. Lo que da y cuesta cada carta se muestra en la Forja.
10. El mazo de regalo
Cada jugador puede recibir un mazo básico para jugar sin comprar nada. Sus cartas son prestadas: se juegan, pero no se queman ni se intercambian.
11. La clasificación semanal
La clasificación es gratuita: sin apuestas ni cuota de inscripción. Recompensa la habilidad.
- Solo cuentan las partidas clasificatorias. Para ser clasificado, aceptas el acuerdo de la clasificación, que recuerda que no se tolera hacer trampa.
- Los mejores jugadores de la semana pueden recibir sobres de regalo. Un premio debe reclamarse en un plazo de 7 días tras el final de la semana; pasado ese plazo, se pierde.
- Las partidas están controladas. Podemos retirar partidas, una clasificación o un premio en caso de trampa o de comportamiento contrario a estas condiciones.
12. Lo que está prohibido
Al usar KAIROS, te comprometes a no:
- hacer trampa, usar un programa que juegue por ti, aprovechar un fallo, o ponerte de acuerdo con otro jugador para amañar una partida o la clasificación;
- jugar con varias cuentas para obtener varias veces una oferta, un mazo o un premio;
- atacar, sobrecargar o intentar eludir la seguridad del sitio;
- usar KAIROS para blanquear dinero, financiar una actividad ilegal o eludir sanciones;
- acosar, amenazar o insultar a otros jugadores;
- hacerte pasar por nosotros o por otro jugador.
Si encuentras un fallo, escríbenos en lugar de aprovecharlo.
13. Suspender un acceso
Si no respetas estas condiciones, podemos suspender o cerrar tu acceso a nuestros servicios (el juego, la clasificación, la Tienda).
14. La disponibilidad del juego
Hacemos lo posible para que KAIROS funcione, pero el sitio puede interrumpirse por mantenimiento, una avería o un problema de nuestros proveedores. Podemos hacer evolucionar el juego, sus reglas y sus funciones.
15. Nuestra responsabilidad
En la medida máxima permitida por la ley, no somos responsables de las pérdidas causadas por un error tuyo, por un tercero (pirateo de la cuenta con la que te conectas, plataforma externa), ni por una avería de nuestros proveedores. Nada en estas condiciones limita los derechos que te reconoce la ley de protección del consumidor de tu lugar de residencia, incluida, para los residentes de Quebec, la Ley de protección del consumidor.
16. Ley aplicable
Estas condiciones se rigen por las leyes de Quebec y las leyes federales de Canadá que allí se aplican. Si eres un consumidor residente en Quebec, puedes acudir a los tribunales de Quebec, y ninguna cláusula de estas condiciones te priva de ese derecho. Antes de cualquier reclamación, escríbenos: la mayoría de los problemas se resuelven con un simple intercambio.
17. Contacto
Una pregunta, un problema, un fallo: alexandre.desormeaux@kairostcg.com, o la página de Contacto. Para una pregunta sobre un pago o un recibo, también puedes escribir al soporte del vendedor, cuyos datos figuran en tu recibo.
Esta versión en español es una traducción del original en francés. En caso de discrepancia, prevalece la versión francesa, salvo que la ley de tu lugar de residencia disponga otra cosa.